r
  RPG
 
 final fantasy x



Trucos para Final Fantasy X:

Ítems Extras:
Si consigues esquivar el rayo un cierto número de veces en la llanura que lleva su nombre (la Llanura del Rayo), conseguirás los siguientes ítems:
• 5 veces: 2 X Pociones.
• 10 veces: 2 Mega Pociones.
• 20 veces: 2 Esferas de Magia.
• 50 veces: 3 Esferas de Fuerza.
• 100 veces: 3 Esferas de Vitalidad.
• 150 veces: 4 Megaelixires.
• 200 veces: Sello de Venus.

Asimismo, si el rayo te toca 30 veces obtendrás un Éter, si te toca 80, un Elixir.

Overdrives:
• Kimari: Utiliza la habilidad de la espada del dragón para restar HP y MP al enemigo. Si el enemigo tiene una habilidad azul que Kimari pueda aprender, la conseguirá de forma automática. El más difícil de obtener es "Sunshine", que conseguirás del arma Omega.
• Auron: Localiza todas las esferas que hay a lo largo del mundo. De algunas Auran conseguirá un nuevo overdrive. Encuentra 10 para conseguir el overdrive final de Auron.
• Tidus: Úsalos en varias ocasiones y después de un rato aprenderá su próximo overdrive.
• Lulu: Gira el joystick analógico a la derecha (en sentido de las agujas del reloj) lo más rápido que puedas. Cuanto mayor sea el nivel de Lulu más fácil resultará lanzar hechizos múltiples.
• Rikku: Sus overdrives combinan objetos para crear ataques especiales y powerups durante la batalla. Elige cualquiera de los dos objetos que quieras combinar.

Pociones Gratis:
Al principio del juego, una vez que Yuna entre a tu grupo, ve hasta las escaleras y cruza la puerta que hay a la izquierda del pasillo para llegar a una habitación en la que además de un marinero mareado habrá otro personaje hablando de ropa. Asimismo hay una maleta similar a la de Yuna. Mantén presionado el botón X para que Tidus de una patada a la maleta y conseguir así una poción. Encontrarás en total unas quince, así que repite con todas ellas.

Zonas Ocultas:
Existen varias zonas ocultas en el mapa del mundo, que puedes encontrar seleccionando las coordenadas correspondientes cuando te encuentres a bordo de la nave voladora. Mueve el cursor hasta las coordenadas que se te indican y presiona X para acceder a esa región:
• Templo Baaj: X = 11-16 / Y = 57-63
• Desierto de Sanubia: X = 12-16 / Y = 41-45
• Cataras de Besaid: X = 29-32 / Y = 73-76
• Ruinas de Mi´ihen: X = 33-36 / Y = 55-60
• Zona de combate: X = 39-43 / Y = 55-60
• Ruinas Omega: X = 69-75 / Y = 33-38

Asimismo, si en la lista de comandos de la nave utilizas algunos de los siguientes códigos, accederás a otras zonas ocultas:
• MANODEDIOS
• VICTORIOSA
• MURASAME

Localizaciones de los Cactuar
• Oasis: Cerca del primer punto de salvar
• Desierto Sanubia (Este): En el hueco que hay al este, al norte del poste con el punto de salvar.
• Desierto Sanubia (Oeste): Busca cerca de la roca que indica "20%".
• Desierto Sanubia (Central): Al Oeste, cerca de las ruinas, dos Cactuars corren por el desierto.
• Desierto Sanubia (Este): Bajo el poste, cerca del punto de grabar.
• Desierto Sanubia (Oeste): En el interior del cofre.
• Desierto Sanubia (Central): En el interior de uno de los remolinos de arena. Debes salir y volver a entrar en el área.
• Oasis: Te teleporta hacia atrás.
• Desierto Sanubia: Regresa hasta la estatua del Cactuar y el último aparecerá tras de ti.

Control del Chocobo:
Para que tu Chocobo sea más fácil de dirigir, mantén presionados los botones L1 + L2 + R1 + R2.

Grupo más Rápido:
Pon en tu grupo de combate a tus tres personajes más rápidos para conseguir el primer golpe cada vez. A continuación puedes reemplazarlos por los personajes más lentos.

(Autor GuiaMania.com: Ariel - 05-06-2002)

Trucos para Final Fantasy X:

Eones Negros:
Si después de enfrentarte a los Entes Artema y Omega, te han sabido a poco los combates, solo en la edicion pal de FFX, dispone de unos enemigos que no se han visto en otros paises. Se trata de los Eones Negros, los cuáles aparecerán para castigar a la traidora Yuna en distintos lugares de Spira y están en estos sitios:
• Valefor: a Besaid nada más entrar te recibirá el monje del templo no para darte la bienvenida.
• Ifrit: Entrada del hogar de los Albhed. A la entrada verás un Beduino que te dirá que a perdido su hijo. Cuando lo encuentres...¡vaya hijo!
• Ixion: Llanura de los rayos. Habla con un soldado cerca del pararrayos al norte de la tienda de Rin.
• Shiva: La podrás encontrar a la enttrada del templo de Macalania.
• Bahmut: Donde peleaste con Yunalesca.
• Yojimbo: En la caverna del orador teletranspórtate hasta el final y avanza si puedes.
• Anima: Repite la prueba de la pelota entre los escudos y sal al exterior. Te lo encontrarás allí.
• Hermanas Magnus: En el camino de Miihen insultarán a Yuna. Cuando te vean no habrá escapatoria.

(Autor GuiaMania.com: Albert Castellví - 17-08-2002)

Trucos para Final Fantasy X:

Anima:
En FFX tengo al Aeon Anima es fácil de conseguir:

En el Baaj temple lee las instrucciones (esto es un poco antes de ir contra el sin)

VE A TODOS LOS TEMPLOS Y ENCUENTRA TODOS Y CADA UNO DE LOS COFRES CON LA DEMOLITION SPHERE Y TAMBIEN IR A LA SALA DEL AEON.

Nota podrás repetirlos todos menos el D´jose Temple solo lo podrás hacer una vez así que no falles.

He aquí lo que hay que hacer:
• Besaid Temple: al final hazlo todo igual excepto poner la demolition sphere al final de la pared.
• Kilka Temple: pon la estatua con una sphere de fuego sobre la luz que lo hace volver a iniciar.
• D´jose: Haz todo y al final cerca de la luz que hace iniciar la estatua verás algo brillante tócalo y llévate la sphere hasta arriba y ponla en la estatua arriba en el piso después de subir el elevador.
• Maalania temple: Al final antes de salir pon la luz y la estatua saldrá saca la demolitio sphere y úsala en el hueco de abajo.
• Bevelle: No hay que hacer nada ya que no podrás entrar ya estará todo hecho.
• Zanarkand: Veras que después del corredor la pantalla se pondrá con 7 cuadros blancos averigua cuales son hay 3 en la sala pequeña y 4 en la sala grande tócalos 7 sin tocar una figura de otro color o se quitarán luego recoge la demolition sphere y ponla en la línea azul.
• Finalmente vuelve al Baaj Temple y toca las 6 estatuas y obtendrás a Anima.

Te doy un consejo: Después de terminar cada temple vuelve al Baaj temple para ver si lo lograste, lo veras si se enciende un signo de las estatuas.

Final fantasy x-2


Desbloquear el final bueno:
Deberás acabar todos los capítulos en cada escenario. Pero primero deberás hablar con Maechen en Guadosalam al capítulo 3. Luego, deberás presionar X al final del capítulo 3 cuando Yuna esta en el escenario negro y seguir a la sombra de Tifus sin dejar de presionar X. también deberás completar el escenario de Luca en el capítulo 5 y también la historia en Besaid. Luego de derrotar a Shuyin, presiona la X cuando veas que las chicas se van y hablarás con el portavoz de las invocaciones y contéstale que si.

Resetear el juego:
Presiona a la vez L1, L2, R1, R2 y Select.

Nuevo juego +:
Completa el juego una vez, guarda la partida y cárgala otra vez para empezar con todas las losas, esferas y objetos. Lo único que no permanecerá será el nivel, pero eso es lo de menos.

Cavernas ocultas:
Cueva de los Chocobos: en la granja de chocobos, cría a tres chocobos con el nivel 5 y luego ve a hablar con Clasko. La cueva contiene muchos objetos valiosos. Y un pequeño jefe, pero así acabarás otro episodio.
Cueva del camino de Mihen: cría un chocobo del nivel 5, envíalo a investigar al camino de Mihen y te descubrirá otra cueva repleta de objetos.
Cueva de la Llanura de los rayos: en una torreta apartada, explora y te llevarán a la cueva. Acaba la cueva y acabarás otro episodio y Cid subirá al avión. Luego, vuelve al lugar para jugar a una cueva numérica con muchos objetos.
El laberinto oculto de Bevelle: ve a Bevelle al capítulo 5 y busca a los Kinderguardianes. Te descubrirán un laberinto superdifícil con 100 pisos. Cada 20 pisos hay un enemigo. En la planta 0 y 20 tras derrotar al jefe, te darán una esfera escarlata en cada una. Cada 20 niveles la dificultad aumentará así que asegúrate de guardar de vez en cuando. Un consejo, equipa bestia acorralada a cada chica y usa la vestisfera Pistolera con tiro rápido. Así causarás grandes daños.
La gruta de la Pena: encuentra las 10 esferas de la escuadra escarlata y ve al camino de las Rocas Hongo con las 10 esferas y equípate bien para ver el final del episodio Escarlata.

Daño bestial:
Si te equipas con Fiera Acorralada y usas a Pistolera con su habilidad tiro rápido, dispararás balas con 9999 puntos de daño cada una, cada vez que estés con poca vida (números amarillos).

Subir rápido de nivel:
En el laberinto de Bevelle subirás rápidamente de nivel, o en el Etéreo, o en la cueva donde encontramos a Cid, o en la Gruta de la Pena.

La habitación secreta de Guadosalam:
Primero deberás acabar la misión del Monte Gagazet en el capítulo 3. Deberás acabar con el ronso del final de todo. Luego, en el capítulo 5 vuelve a Guadosalam y habla con Tromell muchas veces. Cuando acabe el episodio, vuelve y conseguirás entrar en esa habitación que te dará muchos objetos y la esfera de Baralai.

Campaña publicitaria:
En la Llanura de la Calma, acepta hacer campaña publicitaria, y haz publicidad a o largo de todos los capítulos. Al final, en el capítulo 5, si consigues más de 280 puntos, verás el final del episodio y te darán más minijuegos.

Puntos de baile:
Durante el minijuego de baile, ignora los comandos que aparecen y presiona todas las veces que puedas todos los botones para conseguir 500 puntos o más.

Saltarse intros:
Una vez hayas visto una escena de video, pausa el juego y aprieta Cuadrado para saltarte la intro.

Subir nivel de Maga Blanca:
En una batalla, acaba con todos los enemigos excepto uno y lánzale Prisa. Ahora ve curando a todos los personajes con el comando Sanar y así subirás nivel muy rápidamente.

Teleesferas:
En el capítulo 3, deberás ir plantando todas las Telesferas por todos los lugares de Spira, repito TODOS!. En el capítulo 4, echa un vistazo a las Telesferas. El truco esta en que deberás mirar 3 o 4 veces cada lugar y cada sitio de los lugares. Por eso acuérdate de haber visitado todos los lugares en el capítulo 3. Una vez mires 3 o 4 veces en cada lugar, haz la misión de Buscar a Tobli. Y cuando la termines y vuelvas a la nave, repasa 5 veces todos los lugares en las Telesferas, en todos los rincones. Así desbloquearás porcentaje y podrás acceder a muchos finales de episodios. Si en una Telesfera no ves nada, espera, que a veces se tarda en ver las secuencias.

Cactilios:
Los 10 cactilios vigías están:
1. En el Oasis.
2. En la playa de Besaid.
3. En un cofre dentro de la casa de Leblanc en Guadosalam.
4. En la Llanura de la Calma donde los turistas.
5. En la Llanura de la Calma donde los turistas. 4 y 5 van juntos.
6. En la Llanura de los Rayos.
7. En isla Kilika en el lugar oculto.
8. En el Monte Gagazet.
9. En la isla Kilika en casa de Dona.
10. En el desierto en la cueva de Cactilios malos.

Vestisfera Peluche:
Completa todos los episodios, luego vuelve al Barco Volador. Luego si vas a la sala de máquinas, Hermano te hablará del Barco Volador y de sus orígenes.

Final fantasy 12

Bella:
Lo encontrarás a lo largo de la aventura en la tumba del rey Raitwail.

Mateus:
Lo podrás encontrar a lo largo del juego en el templo de miliam.

Adrammelech: 
Se encuentra en una zona oculta en el mapamundi. Se trata de una cueva accesible desde distintos puntos pero a la que no tienes que dirigirte para nada en especial. Te recomendamos que no esntres en las profindidades de la cueva certeniana hasta que nop derrotes facilmente a los enemigos de la entrada. De este modo te resultará bastante más sencillo capturar a este sper. Puedes acceder a la cueva certeniana el desierto dalmasca oeste, desde los campos de ozmon o desde las arenas de nam yensa. Avanza hasta las arenas movedizas de athroza.

 Zalera:
Para capturar a este esper tienes que conseguir primero la llave de los tuneles del balheim. Solo podras conseguirla cuando ayudes a la mujer de dantro a curar a un guerrero herido que tiene en la cabaña.

Shemhazal:
Lo encontraras a lo largo de la aventura Giruvegan, la ciudad centenaria, en la puerta del viento.

Exodus:
Para acceder a este esper primero tendrás que ayudar a lo moguris del bosque a abrir el camino a la costa de fon. Así los moguris de íran a los montes mosfora a atrabajar,. Al ir a este lugar verás que las ermitas del viento ya funcionan.

Cúchulainn:
Dirigete hacia los acuedudtos de Garamsais.

Famfrit:
Lo encontrarás a lo largo de la aventura de en la zona de gran faro mientras peleas contra cid.

Zeromus:
Lo encontrarás en el templo de miliam. Despues de pelear contra el juez bergan, habla con el acolito que hay fuera del templo, este te dará la inforamcion sobre la existencia de este esper.

Caos:
Para encontrar a este esper primero tendras las medallas de nabudis.

Hashmal:
Lo encontraras a lo largo de la aventura al adentrarte en el gran faro de ridorana.

Artema:
Lo encontraras en el gran crital, en la cumbre del cristal. Para llegar a este alli tendras que regresar despues de conseguir la espada del pacto, antes deluchar contra el toca:
Puerta de escorpio.
Puerta Géminis, transportador XI.
Puerta géminis. II
Puerta libra transportados XV
Puerta libra II
Puerta capricornio.
Puerta capricornio I
Puerta virgo.
Puerta virgo I.
Transportador XVII.

Zodiark:
Para encontrar a este esper necesitas dos requistos:
 Haber derrotado a lo escoria Mentalis.
 Haber conseguido por lo menos 10 esper.
 Habla con guguir en la plaza de la calma de yajara para que puedas acceder a un pasadizo secreto en las minas henne. Se encuentra en el area de preparacion especial y llegaras alli si las puertas con interruptor rojo estan abiertas.

Como conseguir nuevos logros en el mini-juego de pesca:
Para conseguir estos nuevos secretos consigue los siguientes requisitos

Master Den:
Pesca un Saboten Crest en los alcances secretos

Alcances Medios:
Consigue cinco pescas perfectas en los alcances bajos

Alcances secretos:
Pesca un Saboten Bond en los alcances más altos con Matamune

Tesoro Taikou:

Consigue nueve pescas perfectas en Master Den

Alcances altos:
Consigue cinco pescas perfectas en los alcances medios 


Conseguir LP rápidamente:
Equipa a tu eqipo con amuletos dorados y ve a las tierras del este de Dalmascan, al norte del desierto, vence a los Ips fácilmente y conseguirás el doble de experiencia

Conseguir mucha experiencia:
Equipa a alguien con el Embroiddered Tippet y ve Feywood, mata al monstruo y doblarás experiencia (normalmente da 1000+ por cada monstruo

Conseguir la llave Sitio 11:
Completa la busqueda de Antlion rango V en minas Lhusu y ve a la posada a por el dinero para que te pida que vayas a la costa Phon, ahí habla con unos señores sentados en el suelo y te la darán

Subir nivel rápidamente:
Ve a las tierras muertas Nabreus y teletrasportate para luchar contra los monstruos vencidos


Conseguir todas las figuras.


Ashe:
Consigue nivel 50 con todo el equipo

Ba'Gamnan:
Completa el bestiario

Balthier:

Se consigue al atacar 300 veces.

Basch:
Se consigue al matar 500 foes.

Belias:
Consigue todos los espers

Carrot:
Mata a dicho monstruo

Chocobo:
Anda 50,000 pasos

Crystal:
Consigue todas las cajas mágicas

Daran:
Completa todos los mapas

Death Gaze:
Mata a dicho monstruo

Devil Dragon:
Mata a dicho monstruo

Fafnir:
Mata a dicho monstruo

Fran:
Usa un Magick 200 veces.

Gabranth:
Haz todas las técnicas de fusión

Gilgamesh:
Mata a dicho monstruo.

Gurdy:
Gasta o compra 1,000,000 gil.

King Behemoth:
Mata a dicho monstruo

Larsa:
Supera todas las licencias con todos los personajes

Migelo:
Vende 1000 lotes.

Mimic:
Consigue todos los objetos raros del bazar

Penelo:
Consigue 100,000 gil.

Reks -:
Consigue 500,000 clan puntos

Trickster:
Mata a dicho monstruo

Ultima:
Mata a dicho monstruo

Vaan:
Roba a 50 monstruos

Vayne:
Usa una técnica 100 veces.

Vossler:
Obten todas las técnicas

Yiazmat:
Mata a dicho monstruo

Zodiark:
Mata a dicho monstruo

 


 
 
   
 
Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis